本文作者:访客

暑期游戏IP大联展,173场火爆对决,谁成爆款之王?谁又陷入道歉风波?

访客 2025-09-20 17:22:45 24604 抢沙发
暑期期间,游戏IP联名活动火热进行,共有173场联名活动,部分游戏IP的联名产品销量火爆,如某游戏与知名品牌的联名产品,也有一些游戏IP的联名活动遭遇了失败,需要进行道歉和调整,总体而言,暑期游戏IP联名活动呈现出多元化和激烈竞争的态势。

2025年的盛夏,游戏IP的跨界联名热潮不仅未曾褪去,反而以更磅礴的声势席卷消费市场。

客观来看,游戏作为最富沉浸感与叙事张力的媒介之一,为品牌营销提供了区别于传统广告的触达场景。而对于游戏IP自身而言,高频次、高质量的联名活动已成为其维系长线生命力的关键引擎。

今年,日本SpySmart研究机构携手Playio Research及LIVEOPSIS等共同发布了关于IP联动现状的深度报告,数据显示,高达54.6%的用户曾因某个联动活动而回归曾经退坑的游戏,与此同时,IP联动策略也显著提升了游戏的用户活跃度。

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在游戏的生命周期普遍承压的当下,持续不断的IP跨界联动,其核心价值并非着眼于衍生品销售的直接利润,而在于为IP注入源源不断的关注度与新鲜感,引流拉新、提高用户留存。

因此,在暑期这个用户时间相对充裕的黄金窗口,每一次联名,都是游戏IP向外拓展用户边界、向内巩固核心玩家的宝贵契机。据雷报统计,仅2025年暑期档(统计截至9月18日),市场上活跃的31个主要游戏IP便发起了至少173场联名合作。

与此同时,“道歉”与争议并未缺席。这提醒着我们,如何在流量追逐与内容诚意、商业诉求与用户体验之间找到精妙平衡,仍是行业共同面对的课题。

然而,无可否认的是,游戏IP联名市场正以惊人的规模与速度向前演进,为观察IP消费时代的发展提供了丰富样本。暑期档的战况,则是这场持久竞赛中的一个重要章节。

详细表格如下(人工统计存在误差):

暑期游戏IP大联展,173场火爆对决,谁成爆款之王?谁又陷入道歉风波?

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腾讯+网易暑期联动100+起!国民IP、乙游IP、二游IP,策略有何不同?

以市面上主流31款游戏的联动活动作为样本(人工统计存在误差),我们可以发现:

分厂商来看,腾讯游戏、网易游戏占据了游戏IP联名市场“半壁江山”,联动超100次。其中,列入统计的6款腾讯游戏(王者荣耀、和平精英、三角洲行动、元梦之星、光与夜之恋、金铲铲之战)共计联名53次,7款网易游戏(永劫无间、蛋仔派对、第五人格、世界之外、时空中的绘旅人、阴阳师、逆水寒)共计联名55次。

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从各大游戏IP联名数量来看,前三名分别是王者荣耀、永劫无间、和平精英,分别联名17次、17次、14次;蛋仔派对以13次联名排在第四;剑网三、第五人格分别联名8次,并列第五。

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具体到游戏IP本身,不同游戏类型基于自身核心玩法、用户生态与商业化逻辑,衍生出了差异化的联动路径。

对于国民级竞技/社交型游戏(如《王者荣耀》《和平精英》《蛋仔派对》)而言,其核心优势在于庞大的用户基数、极强的社交传播性和高频次的内容消耗需求。这类游戏在选择联动合作的对象时,IP方多于品牌方,呈现出“游戏内容扩充+用户留存”导向。

联动其他知名IP推出新角色、新皮肤、新玩法,是最直接有效的内容补给方式,能迅速点燃玩家热情、延长游戏生命周期;联动品牌虽也有营销造势作用,但核心是为线上内容与线下谷子消费创造场景(如主题门店、快闪),服务于整体游戏IP生态的活跃度。

同时,以《王者荣耀》为代表的国民游戏IP,正强势构建“谷子经济”生态。这不仅是创收渠道,更是维系核心粉丝情感、打造圈层认同的关键。高规格设计的收藏卡、与卡游/不凡玩品等专业周边厂牌的合作,以及对二级市场溢价现象的接受度,都旨在将玩家从“游戏用户”转化为“IP资产持有者”,通过实物收藏加深情感绑定和社群黏性(详见:从“不沾边”到“不可或缺”的国谷新王,王者谷子的爆发绝非偶然 | 雷报)。

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王者荣耀×诡秘之主联名谷子

乙女游戏(如《恋与深空》《世界之外》《光与夜之恋》),其核心价值在于沉浸式的情感陪伴和角色魅力。这类游戏的联动策略高度集中于“强化男主形象+满足情感消费”。因其核心剧情和角色关系的排他性极强,难以兼容外来世界观,游戏内的大规模联动极为罕见。

乙游联动更倾向于两种模式:一是与谷子厂牌深度绑定(如集卡社、卡游、GoodSmile等),产出高质量角色周边,直接满足玩家“拥有角色”的情感需求,这些周边本身就是核心付费点。

二是以男主形象“代言”品牌,这种模式巧妙地将品牌营销与角色魅力绑定,通过提供新的男主“柄图”(视觉形象)和互动场景(如线下主题店、直播活动),在保持世界观纯粹性的同时,为玩家创造新鲜感并强化角色认同,本质上也是一种围绕角色IP的“情感周边”延伸。

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光与夜之恋×肯德基联动“柄图”

传统二次元手游(如《明日方舟》《重返未来:1999》等)通常拥有稳定的核心用户群和持续的内容更新(角色、活动)。其联动策略更侧重“内容付费+沉浸式体验+社区运营”。

游戏内联动多以推出限定外观(时装/皮肤)为主,这是最直接的付费点。线下场景的构建(如《战双帕弥什》x罗森主题店、《无期迷途》x HAPPYZOO等)是另一大支柱。这些活动通过打造主题空间、限定周边和社交打卡点,将线上IP情感延伸至线下,增强玩家归属感和社区氛围,并带动衍生品销售。联动周边(谷子)是重要组成部分,但更多作为内容体验的补充和社群符号存在。

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战双帕弥什×罗森联名主题店

大型开放世界/弱联网单机向游戏(如《原神》《崩坏:星穹铁道》《燕云十六声》),其核心体验在于广阔世界的探索与沉浸式叙事,游戏内社交和竞争元素较弱。

游戏特性导致其在内容联动方面面临“玩法融合难、付费点难寻”的挑战。联动策略因此趋于两端:其一是轻量级游戏内植入,通常限于赠送头像、名片、称号、少量资源,或以联动为主题的限时小游戏/探索区域。这类联动主要作为“福利”或“新鲜体验”,难以形成规模性游戏内付费。

其二是品牌方主导的深度产品结合+周边(如《崩坏:星穹铁道》x瑞幸咖啡等)。开放世界IP的品牌价值更多体现在对合作产品的高端赋能上,通过深度定制联名产品和限定周边,吸引粉丝为“IP附加值”和收藏价值买单,其核心收益往往体现在品牌合作费用和周边销售上,而非游戏内。

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崩坏:星穹铁道×瑞幸咖啡联名产品

联名真的有效果吗?有人单品卖爆1200w,有人又“道歉”了

面对日益内卷的游戏IP联名市场,一个核心问题浮出水面:这些声势浩大的跨界合作,真的精准命中了游戏厂商与品牌方的营销靶心吗?

尽管全面评估的数据往往秘而不宣,但那些得以公开的战绩,的确能够勾勒出头部IP联名对短期销量与品牌曝光的推力。

以《光与夜之恋》和万达电影的合作为例。万达电影在近期披露了半年财报,同时宣布,暑期档,万达电影IP衍生品销售总额突破1.06亿元人民币,同比激增94%,其中,《光与夜之恋》是贡献最大的IP。

据悉,万达电影围绕《光与夜之恋》IP推出了融合影院场景与游戏元素的主题活动“SELF GALA红毯盛典”。活动期间,超过40万玩家参与了线下影院互动。此次合作也带动了相关零售商品的销售,其中一款以男主形象设计的马口铁材质爆米花桶(玩家社群惯称“痛桶”)凭39.9元的单价售出逾30万个,预计单品销售额超过1200万元。同时,万达数据显示,此次《光与夜之恋》IP活动参与者的购票转化率为30%,其中25岁以下客群占比85.5%,20岁以下用户占44.3%。

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值得一提的是,早些时候万达还曾公布,其与《原神》IP的联名活动曾创造6400万元GMV,并带动千万级票房转化。暑期档《光与夜之恋》IP相关业绩可视为该模式的成功复制。这些案例表明,结合场景体验与收藏价值的游戏IP联名活动,在吸引特定年轻用户群体并推动IP衍生品销售方面具备可观潜力。

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光与夜之恋×万达电影联名活动

然而,市场的掌声并非均匀分布。与高光时刻并存的,是此起彼伏的争议与匆忙发布的“道歉信”,它们如同冷水般浇醒了盲目乐观——再高的IP热度与品牌声量,若缺乏周密策划与无缝执行,都可能瞬间翻车。

近期引爆话题的《崩坏:星穹铁道》与瑞幸咖啡联名,便在万众期待中栽了跟头。首先,活动设计受到质疑,消费者若想集齐全套周边(立牌、吧唧、色纸及冷变杯),需豪掷384元购入20杯饮品,被玩家直指为“捆绑消费”;同时,快闪周边限量供应,却没有预约和身份验证环节,导致活动首日下午,联动冷变杯便在二手平台被黄牛炒至800-1000元天价,玩家社群怨声载道。

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图源:小红书网友

瑞幸随之火速应对,当晚宣布冷变杯补货,并在上海快闪场引入“开拓者等级>10级”的账号验证以阻击黄牛。但该机制旋即被网友指出漏洞,“拼多多几毛钱买个号都有二三十级,再不济你下个游戏,进去玩半小时都有10级了”。于是,品牌又仓促将门槛提升至“等级>40级且登录>15天”。

这一系列“走一步看一步”的补救,虽显示出“听劝”的态度,却更暴露了活动前期在规则公平性、防黄牛预案及用户预期管理上的严重缺失,无形中消耗了玩家的热情与信任。

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类似的执行危机在游戏IP联名中曾反复上演。例如同在暑期档的《如鸢》IP与奈雪的茶联名,此次合作因周边备货严重不足、兑换小程序在流量洪峰下崩溃,以及黄牛猖獗加价,迅速演变为口碑灾难。玩家怒火直指品牌“诚意不足”。

尽管奈雪随后致歉并承诺加产,但其补救方案因限定周边仅限少数主题门店兑换(如北京地区仅支持15%门店支持)再遭用户抨击为“治标不治本”。这深刻反映出品牌在执行环节的短板,最终让一场万众期待的联名盛宴,沦为透支信誉的负面教材。

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层出不穷的“翻车”案例,客观地指向一个核心结论:成功的游戏IP联名,并非IP光环与品牌名气的简单叠加。它是一场考验IP理解、产品设计、规则公平性、供应链韧性及危机响应能力的复杂战役。任何在规则、资源、执行或用户便利上的疏忽,都可能瞬间点燃玩家怒火,将一场精心策划的狂欢变成疲于道歉的信任危机。

总的来说,高热度IP与大品牌背书,仅仅是联名征程的起点;决定最终成败的,是藏于光环之下、对用户需求的体察与对执行细节的打磨。

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作者:访客本文地址:https://www.714.org.cn/gov/526.html发布于 2025-09-20 17:22:45
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